Nulls Brawl Update: Sirius & Najia bringen Prestige-System, neue Buffies und Spielmodi

Das neueste Update von Nulls Brawl ist weit mehr als nur ein gewöhnlicher Patch. Mit der Einführung von Sirius als 100. Brawler, der Veröffentlichung von Najia, einem dauerhaft überarbeiteten Prestige-System, erweiterten Buffies-Mechaniken, neuen Events und mehreren Gameplay-Anpassungen verändert dieses Update die gesamte Progression und das kompetitive Spiel grundlegend.

Nulls Brawl Update Sirius & Najia bringen Prestige-System, neue Buffies und Spielmodi

Sirius – Der erste echte Bösewicht und 100. Brawler

Mit dem 100. Brawler setzt das Spiel ein klares Statement. Sirius ist als Ultra-Legendär eingestuft und bringt eine komplett neue Mechanik ins Spiel: die Kontrolle über Schatten.

In seiner Hintergrundgeschichte war Sirius einst Betreiber der ersten Attraktion im Starr Park. Als Kämpfe populärer wurden als seine Schatten-Tricks, verlor er an Bedeutung. Nun kehrt er zurück – mit dem Ziel, die Kontrolle zurückzugewinnen.

Fähigkeiten und Spielweise

Sein Hauptangriff besteht aus zwei gleichzeitigen Projektilen:

AngriffBeschreibung
Shadow StrikeFliegt geradlinig nach vorne
Star BombManuell zielbarer Flächenangriff

Durch diese Kombination kann Sirius Gegner gleichzeitig direkt und indirekt unter Druck setzen.

Seine besondere Stärke liegt jedoch in den sogenannten Brawler-Schatten. Nach mehreren Treffern sammelt Sirius Schatten seiner Gegner ein. Diese übernehmen Eigenschaften des jeweiligen Originals. Ein Tank-Schatten besitzt beispielsweise mehr Lebenspunkte als ein Assassinen-Schatten.

Mit seiner Superfähigkeit beschwört Sirius bis zu drei Schatten und kann ihnen gezielte Befehle geben. Er kann sie Bereiche verteidigen oder bestimmte Gegner angreifen lassen. Dadurch entsteht ein taktisches Element, das an Echtzeit-Strategie erinnert.

Seine Hyperladung verstärkt die beschworenen Schatten zusätzlich und macht ihn besonders in Teamkämpfen extrem gefährlich.

Najia – Präzision und Giftkontrolle

Najia ist eine Mythische Schadensverursacherin, die thematisch zur Pyramid Quest zurückführt.

Ursprünglich wurde sie von Finx engagiert, um Rätsel schwieriger zu gestalten. Doch statt Chaos zu unterstützen, half sie den Gefangenen. Ihr Spielstil basiert auf Gift-Effekten und flexibler Projektilsteuerung.

Angriffe im Detail

Najia wirft ein Glas mit einer Schlange. Während das Glas fliegt, kann die Schlange in eine beliebige Richtung freigelassen werden. Das erlaubt:

  • Angriffe hinter Wänden
  • Druck aus großer Distanz
  • Überraschende Winkel

Das Glas verursacht direkten Schaden, während die Schlange Gift stapelt, das über Zeit zusätzlichen Schaden verursacht.

Ihre Superfähigkeit „Danger Noodles“ setzt drei Papierschlangen frei, die Gegner in einem Bereich vergiften. Auch hier ist gezieltes Zielen möglich, was sie besonders stark in engen Karten oder Ziel-basierten Modi macht.

Buffies-Erweiterung und Systemänderungen

Sechs Brawler erhalten neue Buffies: Crow, Bibi, Bull, Nita, Leon und Bo. Diese Verbesserungen verstärken Gadgets, Star Powers und Hyperladungen deutlich.

BrawlerZentrale Verbesserungen
CrowGift wird zu Schild, Abpralleffekte, durchdringende Hyperladung
BibiLebensraub, stärkere Verlangsamung, mehr Überlebensfähigkeit
BullMarkierungssystem, Betäubungseffekte, kurze Unverwundbarkeit
NitaVerbesserte Synergie mit Bruce, Überheilung, schnelleres Nachladen
LeonPositionswechsel mit Klon, stärkerer Unsichtbarkeits-Schaden
BoWerfbares Totem, erweiterte Minenkontrolle, größere Explosionen

Falls ein Brawler zuvor ein passendes Mythisches Gear hatte, wird dieses entfernt und erstattet.

Buffies sind nun über eine neue Greifautomaten-Mechanik erhältlich, wobei der erste Zug kostenlos ist. Zusätzlich gibt es monatlich ein zufälliges Buffie über Mega-Quests. Rush-Events erhöhen außerdem die Ressourcen-Ausbeute.

Überarbeitetes Trophäensystem

Trophäen-Resets gehören der Vergangenheit an. Fortschritt bleibt dauerhaft erhalten.

Zwischen 0 und 1000 Trophäen gibt es kosmetische Belohnungen:

TrophäenBelohnung
250Spieler-Icon + Spray
500Drei Pins
75029-Gem-Skin
1000Goldener Titel

Siege bringen nun mehr Trophäen, und Siegesserien können bis zu +10 Bonus-Trophäen gewähren.

Prestige – Langfristige Meisterschaft

Nach 1000 Trophäen beginnt das Prestige-System.

Prestige-StufeBelohnung
Prestige 1Neon-Icon + gesicherte 1000 Trophäen
Prestige 2Rangänderung + seltenes Icon
Prestige 3Exklusiver Neon-Titel

Ab höheren Prestige-Stufen werden Siegesserien-Boni entfernt und das Matchmaking basiert stärker auf verstecktem MMR, also tatsächlichem Spielkönnen.

Die Rangliste berücksichtigt nun:

  • Gesamttrophäen
  • Prestige-Trophäen
  • Anzahl prestigierter Brawler

Das alte Prestige-System bleibt als Statistik im Profil bestehen.

Rush-Events – Temporärer Fortschritts-Boost

Rush-Events können manuell aktiviert werden. Für eine begrenzte Zeit erhält man erhöhte Belohnungen pro Match:

  • Mehr Münzen
  • Mehr Powerpunkte
  • Chaos Drops
  • Bonus-Trophäen

Da die Aktivierungszeit begrenzt ist, lohnt es sich, im Team zu spielen, um maximale Gewinne zu erzielen.

Neue Skin-Themen

Sands of Time

Das Wüsten-Thema kehrt mit mehreren Skins zurück, darunter Sandstalker Lily, Sultan Cordelius, Bodyguard Bibi, Canopic Jar 8-Bit, Dynasty Doug sowie Magic Lamp Larry & Lawrie.

Drachen & Feen

Das Fantasy-Thema bringt Faerie Bonnie und Dragon Griff als Hauptskins im Brawl Pass. Weitere Skins sind Faerie Mina, Faerie Frank, Dragon Maisie und Dragon Grom.

Dragon Crow ist der Pro-Pass-Skin und entwickelt sich in eine ultimative Boss-Drachenform mit zwei Chroma-Varianten.

Neue Modi und Gameplay-Anpassungen

Loaded Showdown ersetzt normale Boxen durch Mystery-Boxen mit Spezial-Items wie Bomben oder Bowlingkugeln. Außerdem gibt es erstmals ein fahrbares Auto in Form eines Bumper Cars.

Neue Bosskämpfe mit Dungeon-Mechaniken sorgen für zusätzliche Abwechslung. Modifikatoren wie Projektileinfrierung oder wandernde Sandstürme verändern Matches dynamisch.

Samurai Smash wurde thematisch an Sirius angepasst: Teams kämpfen darum, mehr Schatten zu besiegen als der Gegner.

Visuelle und spielerische Verbesserungen

Schilde sind nun klar erkennbar:

  • Weiß = Schutz nach Respawn
  • Gelb = Schadensreduktion
  • Lila = Temporäre Bonus-Lebenspunkte

Pierce erhält eine Hyperladung mit zwei durchdringenden Projektile-Wellen. Glowbert verursacht mit seiner Hyperladung Furcht in alle Richtungen und erhöht den erlittenen Schaden betroffener Gegner.

Fazit

Dieses Update verändert Brawl Stars grundlegend. Das neue Prestige-System, permanente Trophäen, innovative Schatten-Mechaniken und umfangreiche Event-Erweiterungen machen das Spiel langfristig kompetitiver und strategischer.

Mit zwei neuen Brawlern, erweiterten Buffies, frischen Spielmodi und zahlreichen kosmetischen Inhalten beginnt eine neue Phase für das Spiel – mit stärkerem Fokus auf Skill, Beständigkeit und Fortschritt.

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